Tudo o que foi publicado na categoria ‘computação ubíqua // pervasiva’

ARTIGO

O computador sumiu!

Sobre a evolução dos computadores, que deixam de ser “caixotes” em cima de nossas mesas e passam a compor o ambiente, integrados aos objetos mais corriqueiros.

terça-feira, 4 de novembro de 2008

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POST

The end of products, the rise of services

It’s not something new to say that product design is “changing” into service design. But many people still don’t get it quite well. What do you mean? No products? Yes. No products, at least in some specific situations. As I use to say, you don’t have to own an electric drill. You have to be […]

domingo, 26 de outubro de 2008

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PALESTRA

Implicações da Inteligência Ambiental para a Arquitetura de Informação e o Design de Interação

Apresentação feita durante o 2º Encontro Brasileiro de Arquitetura da Informação (EBAI), São Paulo

sexta-feira, 17 de outubro de 2008

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POST

Nanotechnology and Nokia Morph Concept

It has been a long time now since Nokia presented the Nokia Morph concept video, sharing their vision about how nanotechnology could be used on future communication devices. I first saw it mentioned in IxDA discussion group. At that time I wrote my impressions about it, and today I got back to it for some […]

segunda-feira, 13 de outubro de 2008

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POST

New books!

My books finally arrived! I’m almost embarrassed to say that I have never read Adam Greenfield’s Everyware before – it has been on my ‘wish list’ for ages! But I guess is still time to catch up with this “almost-classic” book about ubiquitous computing. The interesting thing about it is that it was written by […]

domingo, 5 de outubro de 2008

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POST

Intelligent plants

If you, like me, love plants in your home but have little knowledge about how to take care of them, you may find this very interesting. I’m never sure when am I supposed to water my plants, and even when I water them, it’s hard to know how much water they need. Each plant has […]

sábado, 27 de setembro de 2008

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ARTIGO

Do design de interface ao design da experiência

O artigo apresenta as diferentes denominações utilizadas para definir profissionais que desenvolvem projetos de mídia interativa, com o intuito de fornecer material para discussão sobre esse campo de atuação em constante evolução. Descreve as principais alterações que ocorreram ao longo do tempo no perfil dos profissionais envolvidos com projetos de mídia interativa, partindo do design de interface e culminando com o surgimento do design da experiência. Apresenta um panorama das principais características que têm sido associadas ao design de mídia interativa ao longo das últimas décadas, dando ênfase especial ao design da experiência. Menciona as principais características que ora distinguem ora aproximam o design da experiência de outras especialidades dentro do campo do design. Conclui que a importância do design da experiência tende a crescer no futuro próximo com a intensificação da pervasividade e ubiqüidade computacionais.

terça-feira, 15 de julho de 2008

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POST

Being Human: Human-Computer Interaction in the Year 2020

My printed copy of the Being Human: Human-Computer Interaction in the Year 2020 report arrived this week! Although I have already downloaded a PDF file with the same content, the printed version is much more pleasant to read. This report is a result of a forum entitled HCI 2020: Human Values in a Digital Age […]

segunda-feira, 28 de abril de 2008

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POST

Tecnologia à flor da pele

Fala sobre o projeto Digital Tattoo Interface, um telefone celular que funciona como um implante subcutâneo.

terça-feira, 4 de março de 2008

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POST

Sobre o iPhone

Algumas reflexões sobre o iPhone, a indústria de software e a obsolescência planejada.

quarta-feira, 12 de dezembro de 2007

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